Invertmatch 属性

すべての記述子は invertmatch 属性を持ちます。

記述子の評価に影響がないように、デフォルトでは、この属性は false です。

この設定値が true である場合、マクロ・ランタイムは、記述子の評価から得るブール結果を逆転させます。つまり、true を false にするか、false を true にします。

例えば、ストリング記述子が true である (記述子内のストリングが、アプリケーション・ウィンドウの画面と一致する) が、ストリング記述子の invertmatch 属性が true に設定されていると、マクロ・ランタイムが判断する場合、マクロ・ランタイムは、ストリング記述子の結果を true から false に変えます。